화성 탐사의 난이도: 통신 지연, 진입·하강·착륙(EDL)
달 탐사가 “가까운 이웃”이라면, 화성 탐사는 “완전히 다른 나라로 이사”에 가깝습니다. 거리부터 운영 방식까지 모든 것이 달라집니다. 달은 왕복이 상대적으로 빠르고, 통신도 지연이 짧아 지상에서 개입하기가 비교적 쉽습니다. 하지만 화성은 멀고, 통신이 느리고, 환경이 까다롭습니다. 화성 탐사의 난이도를 한 문장으로 요약하면 이렇습니다. 고장 나면 바로 고칠 수 없는 곳에, 한 번에 성공해야 하는 절차가 너무 많다. 그 중심에 EDL(Entry, Descent, Landing: 진입·하강·착륙)이 있습니다.1. 통신 지연: “실시간 조종”이 불가능한 탐사화성과 지구는 항상 같은 거리에 있지 않습니다. 가까울 때도 멀 때도 있고, 그에 따라 통신 왕복 지연 시간이 크게 달라집니다. 즉, 탐사 로버를 게임처..
2026. 2. 27.